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다형성을 사용하도록 조건문 다시 작성하기

객체 지향 프로그래밍을 하다 보면, 필연적으로 상속 구조를 활용하게 되는데요. 이 때, 서비스 로직에서 실제 인스턴스 타입별로 어떤 코드 실행을 다르게 해주어야 하는 경우가 발생합니다. 고민하지 않고 단순히 인스턴스 별 조건분기문으로 코드를 작성하게 되면, 새로운 요구사항이 추가될 때마다 코드의 변경이 많아질 수 있습니다. 또 그런 변경들이 프로그램의 로직을 복잡하게 만들어낼 수 있는데요. 오늘은 이런 상황에서 조건문을 사용하지 않고, 다형성을 활용할 수 있는 방안에 대해서 살펴보겠습니다. ## 상황 - 새를 나타내는 `Bird` 클래스가 있습니다. 이 `Bird` 객체를 API 응답으로 내려주기 위해서는 `BirdResult` 객체로 변형되어야 합니다.BirdResult 는 내부 객체와 API 응답 필드들을 분리하기 위하여 사용하고 있는 DTO 입니다. - 이 `BirdResult` 를 생성하기 위해 `Builder` 를 사용하고 있습니다. - `Bird` 로부터 `BirdResult` 의 각 응답 필드를 세팅하는 메서드는 아래와 같습니다. ``` // BirdResult.java /** * Bird 값을 주입한다. (As-is) * @param bird * @return Builder */ public Builder bird(Bird bird) { this.id = bird.getId(); this.name = bird.getName(); this.type = bird.getType(); // ... return this; } ``` ## 새로운 요구사항 - `Bird` 는 이제 새로운 하위타입들로 나누어져야 합니다. (`Canary` , `Duck` , `MockingBird` ) - 각 하위 타입에 따라서 `BirdResult` 에 채워주어야 할 필드가 달라

빌더 패턴을 사용한 객체의 생성

빌더 패턴은 객체를 생성할 때 쓰이는 유용한 패턴입니다. 하지만 빌더에 대한 추가적인 구현이 필요해서 인지, 생각보다 많은 사람들이 빌더가 필요한 상황에서도 복잡한 생성자를 사용해서 객체를 생성합니다. 그리고 그에 대한 댓가로, 개발자의 파라미터 입력 실수에 의한 오류를 접합니다. 이 글에서는 Java 환경에서 생성자와 점층적 생성자, 그리고 빌더에 대해서 알아봅니다. 그리고 계층적 클래스 구조에서 빌더를 사용하는 방법에 대해서 설명하고자 합니다. ## 객체의 생성 빌더에 대해서 이야기 하기 전에, 먼저 객체를 생성하는 여러가지 방법에 대해서 알아보겠습니다. ### 생성자 가장 많이 사용하는 방법은 생성자를 통해 객체를 생성하는 것입니다. 생성자는 정의되어 있는 class 를 기반으로 객체를 생성하는 기본적인 방법이다. `new Class(…)` 형태로 직관적이고, class 내에 정의만 하면 되기 때문에 군더더기 없습니다. 하지만 객체가 가지고 있는 속성이 많을 경우에는 이야기가 좀 달라집니다. java 의 생성자는 입력 받는 파라미터를 순서와 파라미터의 클래스(Class) 또는 원시 타입(primitive type)으로 구분합니다. 이 때 사용자는 다음과 같이 객체를 생성해야 합니다. ``` new Something(id, weight, height, message, pages, rate); ``` 이렇게 되었을 때, `weight` 와 `height` 의 순서가 변경된다면 어떤 일이 발생할까요? 아마 `Something` 객체는 개발자가 의도한 것과는 정반대로 생성되어 프로그램의 동작에 문제가 발생할 것입니다. 실제로 개발하면서 이런 문제를 많이 겪습니다. 이런 문제는 변수명과 순서를 매핑할 수 없는 언어적인 한계에서 발생합니다. (python 에서는 명명된 선택적 매개변수를 지원하기 때문에 이런 문제가 없습니다.) ### 점층적 생성자 일반적인 생성자를 사용할 때 파라미터가 길어지는 문제점을 방지하기 위해서 점층적 생성자를